三亿鼠标的枪战梦想。《穿越火线》追求的不仅仅是开枪的爽快感,而是来自相互合作及默契带来的战略意义。

从此刻开始、地下城由我一人主宰!

CF最新活动 Tutu~ 1个月前 (01-30) 29次浏览

哈喽,亲爱的小伙伴们,我是孤城。版本更新后,游戏中又增加了一张多人追击地图–地下城。俗话说得好是勇士就下地下城。地下城仿佛是所有冒险家与勇士必经的地方。那里充满神秘的机遇与挑战。在各种影片中,地下城总是热血与狂妄的容身之处

相信新地图地下城出来以后,小伙伴们能够打出自己的威风和乐趣。

目前穿越火线多人模式中,关于生化追击的地图一共有四张。

分别是地下城、夜幕追击、追击世界、空中遗迹。夜幕追击与地下城则是以都市为人文背景、而追击世界与空中遗迹则是以名胜古迹般为背景。在地下城中,可以明显的感受到周围来自粤系建筑的风格。不仅让人感受到曾经七八十年代的生活气息,还增加了许多亲切感。更使得玩家们对于周围环境有所感触,增加地图内容的丰富性。

新地图很难通关?节奏太快没有体验?

无论是哪一张多人生化追击地图,总有小伙伴这般评价:僵尸突破太难、人类通关率低。

仔细分析这些问题可知:一是生化追击中无线子弹的供应和超级强力的武器,打得刚开局的几个生化无法喘息。二是在敌我人数绝对反差时,隐秘小道开启慢,并且主路长,幽灵很难接近人类。不得不说前期的幽灵实在是太难了。

人们通关率低主要是在中后期的关卡防守中出现了问题。

很多玩家为了自己能够先逃跑进门,在门快开的时候往往会一个劲的挤没开的门,有盘古开天地的气势,但没有开天辟地的力量。只能等着门慢慢打开。

在此之中,对于幽灵的方式往往相对薄弱,这就是许多玩家翻车的地方。除此之外,个别玩家利用地图的布景提前去拿钥匙,导致全局游戏失衡的现象也十分严重。

小编建议修改拾取钥匙机制,改成必须从经过的路上触发两次开关之类。防止此类现象的产生。

想要成为地下城的勇者,明辨是非十分可贵。

抛弃队友自己逃命的队友不要靠近。笨重换弹慢的枪械不拿。人多的地方不去。地图的边缘不靠。相信经验丰富的你,一定有更多的通关方法,欢迎你留言评论区与大家一起分享。

小编希望在不久的将来能够看到越来越多现实题材的生化地图出现,到时候我们说不定就可以在长城上玩生化追击,这不更有意思吗?

我是孤城,今天的内容就到这里啦,感谢你的观看,我们下期再会~

(小声bb:点赞的人都能在今年找到另一半哦~)

文末小提问:多人追击的第一张地图是?

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